プロジェクトごとに
ディレクター、デザイナー、エンジニアが
チームを作って業務にあたります。
クライアントからのオリエンテーションを受け、予算や進め方を含めた提案を実施します。
プロジェクトの内容を整理して、社内外を含めて、最適なチーム作りが検討されます。
大きいプロジェクトだと10名以上のチームになることもあります。
プロジェクト全体の進め方をチーム内で検討を行い、クライアントに提案を行います。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | 全体企画 / プロジェクトチーム編成 / 見積もり、スケジュール |
デザイナー | |
エンジニア |
新しいサービスを立ち上げたり、既存のサービスをリニューアルする場合には特に、チーム全員で、サービスのコアとなるコンセプトを決めるためにサービス設計を実施します。
本フェーズでは、サービスそのものや、対象とするユーザーについての理解を深めます。また、対象サービスで必要・有効な機能などを、チームで洗い出していきます。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | 市場調査、競合調査 / 課題抽出 / ターゲット、ペルソナ / コンセプト策定 / ワークショップ、インタビュー、座談会 / 技術・デザインリサーチ |
デザイナー | |
エンジニア |
ユーザーインサイトやサービスコンセプトを元に目に見えるUIに落とし込み、プロトタイプを通して、フィードバックを得てブラッシュアップしていきます。
チーム全体で、UIへの落とし込みを行っていきます。プロトタイピングは基本的にはツールを使って実装を行いますが、より高度なフィードバックを得たい場合は、実際に開発を行うなどして、検証を行っていきます。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | 情報設計 / 画面遷移図、ワイヤーフレーム |
デザイナー | 工数見積り / プロトタイピング / ビジュアルデザイン |
エンジニア | 技術検証 / プロトタイピング |
サーバーサイド開発、アプリ開発、WEB開発など、要件を具現化し、様々な機能を生み出していきます。
基本的に複数名のエンジニアによる開発体制を組みます。実装者間でコードレビューをしながら開発を進めて行きます。利用する外部サービスやツール(インフラ、CI環境、タスク管理)などの選定をチームで行います。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | 進行管理 / 要件定義 / 運用計画 |
デザイナー | デザインアセット管理 |
エンジニア | 要件定義、設計 / 技術選定 / 工数見積り / 実装 / インフラ構築、監視設定 |
出来上がったものを、試験していきます。
パフォーマンスのチューニングや、ブラッシュアップなどを行っていきます。
プロジェクトの総仕上げです。試験項目の作成に始まり、項目のレビュー、試験実施へと進みます。実装担当者と試験担当者に分かれ、密に連携しながら磨き上げて行きます。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | 試験項目の作成 / 試験 |
デザイナー | UIチェック / ブラッシュアップ |
エンジニア | 試験項目の作成 / 機能試験、修正 / 負荷試験、パフォーマンスチューニング |
ユーザーの快適な利用のために、安定した運用を行います。また、機能追加やデザイン調整をはじめとする改善も行います。
安定した運用を維持するためにモニタリングツール等を入れて監視体制を敷きます。また、サービス利用の動向を、利用者の声やアクセス解析ツール等で把握し、改善するためのサイクルを回します。
業種 | 主な業務内容 |
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ディレクター | アクセス解析 / 改善提案 |
デザイナー | デザイン調整 / コンテンツ更新 |
エンジニア | インフラ保守、改善 / 各種モニタリング |
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